Planeshift是一款真正免费的在线MMORPG游戏。玩家不需要花钱购买游戏,也不需要支付月费。同时Planeshift也算得上真正意义上跨"全"平台MMORPG游戏了。游戏支持的平台有Windows 32-bit, Unix, GNU/Linux, Macintosh, Amiga, BeOS, NextStep, OpenStep, Rhapsody以及OS/2。支持如此之多的平台,真可谓前无古人,后无来者。而对普通玩家来说,一款能支持PC/Macintosh/Linux的MMORPG游戏就已经很优秀了,实际上玩家接触多的也无非就是前面提到的三个平台。上面这两大特点足以为Planeshift成为一款持久不衰的多人角色扮演游戏打下了坚实的基础。
Planeshift开发小组目标就是创造出一个虚拟的奇幻世界,在游戏中,玩家可以由一个追求名望的乡下人蜕变成英雄。游戏世界具备自我进化能力,在游戏中极力复制真实世界的政治、经济,连由服务器控制的NPC在没有玩家时也会对那个世界产生影响。Planeshift放开了整个屏幕,给了玩家更多的视觉效果。将一些主要的功能做成了圆环按键(如果是方形按键势必也会遮挡一部分游戏屏幕),排列在屏幕上方。这种设计的好处就是大程序的减少了占用的屏幕空间。根据玩家的要求这些圆环按键也可以隐藏起来。屏幕左则中部一个很小的长条部分被设计成人物常用动作按钮。简明的文字表述代替了图标,这样的设计对新手来说非常适合(玩家不用在移动鼠标到按键上等待按键提示的出现了)。对老玩家来说也很方便,毕竟文字表述要比图形更快速。
Planeshift的游戏人物创建采用了全方位的个性化设计,玩家可以根据喜好调配人物的性别、种族、身体各部分特征以及颜色。然后玩家还可以选择出生地,这里玩家也可能随机选择。后玩家还可以选择自己的父母、童年以及生活习惯等。Planeshift游戏种族方面,主体包括人类、精灵、矮人以及其它(鬼怪)。这四大族又有不同的分支,以人类为例来说就分为Xacha人和Ylians人。Xacha人身材高大平均身高在1.70M到1.90M。他们的皮肤戏苍白,多居于地下。Ylians人身材略小一些,平均身高在1.60M到1.85M之间。咖啡色的皮肤,身材适中使得Ylians人有机会掌握更多技能。玩家的冒险旅程是从Yliakum开始的,随后玩家还可以到更多的未知领域进行冒险。图形方面,Planeshift具有艺术家级的3D图像,更广泛的支持了Direct3D, DirectX, Glide, OpenGL等图形技术。高画质也就意味着高配置,所以玩家要想达到佳的游戏效果,只有全面升级自己的电脑。